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  • 时间:2018-12-21
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  】2018年12月11日【多玩网12月12日讯,联盟全球总决赛的官方收视数据拳头游戏公布了2018英雄。队伍齐聚年度国际大赛来自十四个赛区的顶级,寐以求的召唤师杯争相角逐人人梦。

  全球总决赛决赛上在韩国仁川举行的,观众收看了比赛的内容共有9960万独立。在线万同时,数为1960万平均分钟收视人。意特定分钟内观看转播的收视平均数平均分钟收视数据衡量的是节目任,体育活动的电视收视情况并且通常用于表现大型。

  个赛季在上一,0万独立观众(半决赛RNG对阵SKT)英雄联盟全球总决赛收视数据峰值为800。

  的八年里“在过去,造成下一个全球顶级体育项目我们一直努力将英雄联盟打。Whalen Rozelle说”拳头游戏电子竞技联合负责人,起全世界的 关注“该项目能够引,入深度竞技生态环境的发展是分不开的这和我们在各赛区以及全球层面大力投。可持续的电子竞技项目是我们的远大抱负能够让《英雄联盟》成为第一个跨世代。直以来而一,个目标不断进军我们都在向这。”

  g和来自欧洲LCS赛区的FNATIC加油助威【2019年更名为英雄联盟欧洲冠军联赛(LEC)】超过23000名粉丝在一票难求的决赛上为来自中国LPL赛区的队伍Invictus Gamin。时同,9打进2018全球总决赛半决赛来自北美LCS赛区的Cloud,队伍首次进入半决赛这也是有史以来北美。

  万事达卡倾情呈现的全球总决赛开幕式全球数以百万计的粉丝同时还观看了由。仪式上在开幕,K/DA进行了出道表演拳头游戏推出的音乐组合。ra Burns在现场演绎曲目《POP/STARS》Madison Beer、(G)-IDLE和Jai,现实人物进行同台表演并由艺人和自己的虚拟。

  gle Play歌曲排行榜、iTunes韩国排行榜的第一位《POP/STARS》音乐视频荣登公告牌音乐排行榜、Goo,歌曲排行榜的第二位iTunes流行。量累积超过了2亿4280万次该曲目的音乐视频和音乐播放。

  外另,2018全球总决赛主题曲《登峰造极境》音乐视频和音乐播放量目前也已经累积超过了1亿4370万次由拳头游戏和The Glitch Mob、Mako以及The Word Alive联袂制作的。

  规模最庞大的活动之一“全球总决赛是我们,是体育界的一大盛举而其开幕式也可以说。造极境》不但可以引起 核心粉丝的共鸣我们为《POP/STARS》和《登峰,赛事的流行文化受众而感到激动同时也吸引了更多 关注这一。arred Kennedy说”拳头游戏电竞联合负责人J,界与竞技奖项、全球总决赛的声望相结合“人物角色、艺术形式、《英雄联盟》世,无与伦比的平台从而形成了一个,难忘的历史性一刻为观众带来了令人。有规模如此庞大我们有幸能够拥,积极的社区群体参与程度如此。进一步展开相关的投入并且我们十分期待可以,的表演、合作以及用户体验来回馈各位在接下来的几年里催生出富有创新精神。”

  季最后一项竞技性大型赛事全球总决赛是英雄联盟本赛,顶级队伍为了捧起召唤师杯来自14个赛区的24支,球总决赛上彼此角逐在为期一个月的全。电竞竞猜平台赛季的比拼后在整整一个,4名职业选手得以入围全球总决赛超过30个不同国家地区的14。s Gaming突破重围最终夺冠中国LPL赛区队伍Invictu,殊荣的中国大陆地区队伍成为了第一支荣膺大赛。

  平台和电视台上进行了转播比赛在超过30个不同的。itch、Youtube其中包括北美和欧洲的Tw,和ESPTV电视台中国腾讯及合作平台,freecaTV等韩国的OGN台和A。

  周末而上,明星赛在拉斯维加斯成功举行粉丝喜闻乐见的娱乐性赛事全,季的正式结束宣告了本赛。

  赛季将会从1月开始英雄联盟2019。时届,举行的2019全球总决赛决赛发起冲击全球超过113支职业队伍将要向在巴黎。赛季中在新,伴关系(联盟化)和电竞团体及战队建立长期合作欧洲和土耳其赛区将引入各自赛区的的长期合作伙。中国LPL赛区和北美赛区有了成功的先例而此合作形式在2018年的时候已经在。

  赛季中在新,扩大至16支队伍中国LPL赛区将,的基础上强化队伍主场建设同时也会进一步在上赛季,驻自己的专属主场进行比赛总计五支队伍在本赛季将入。市场也有意在发行和内容上进行升级包括越南和巴西在内的新兴英雄联盟。


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